sábado, 1 de março de 2014
Detonado Lisa Saw GAME
Lisa Saw Game
Obs:Para não atrapalhar sua experiência de jogo,não iremos citar absolutamente nada na história.Espero que gostem :) By:Conan Edogawa e João Pedro.
Assim que o jogo começar pegue o seu saxofone e vá para a cozinha.Pegue a lata de azeite e a caixa de fósforos vazios e vá a sala de jantar.
Na sala de jantar pegue o ajudante do papai noel (cachorro) e vá para o hall.Suba as escadas e vá para o quarto da Liza.Pegue a mochila,os patins
a partitura,perfume,a boneca,a almofada,o porquinho e o despertador.Saia do quarto e vá para a direita e entre no quarto de Bart. Pegue a tesoura,o estilingue,o ventilador,
o boneco C3PO da estante,o martelo e o porta-retrato.
Agora vamos trabalhar:selecione o martelo e selecione o porquinho e ira aparecer uma moeda de 50 centavos no seu inventário.Pegue a tesoura e selecione o ventilador.
irá aparecer o ventilador e o cabo cortado no seu inventário.Agora volte ao Hall e saia de casa.Você verá Milhouse. Você.Você poderá ter algumas opções de dialogo com ele,
mas nenhuma lhe interessa agora.Agora clique no mapa e va para o colégio.
chegando lá,você encontrará o senhor abelhudo e o diretor da escola.Você poderá ter alguns diálogos com eles,mas iremos pular isso.Selecione a moeda de 50 centavos e
pague o senhor abelhudo.Você ira ganhar um balão.Agora,selecione a foto e de galinha e dê ao diretor e ele lhe dará um dólar pela foto.Agora vá para a esquerda e você
encontrará as gêmeas Terri e Sherri.Novamente,você poderá ter algumas opções de dialogo.Fale com elas e selecione a segunda opção de dialogo.Em seguida,selecione a boneca
e dê para elas.Você ira ganhar dois pedaços de uma partitura.Selecione um pedaço da partitura e selecione o outro.em seguida vá duas vezes a direita e você encontrará
o Willy e selecione a segunda opção de dialogo.Em seguida vá para a direita e você encontrará o serrote perdido.Volte e fale novamente com o Willy,dessa vez selecionando
a terceira opção de dialogo.pegue a escada e vá para a direita novamente.Pegue a cabeça de metal e vá novamente para a direita.Chegando lá fale com Ralph e selecione
a segunda opção de dialogo e vá novamente para a direita.vá até um pouco antes do limite da linha vermelha,passe o perfume e rapidamente pegue a fita adesiva,voltando
em seguida.Agora selecione a fita adesiva que você acabou de encontrar e clique nos dois pedaços da partitura,isso irá formar uma partitura completa.Agora volte ao mapa
e vá para a loja de quadrinhos.Entre na loja e de o boneco para o vendedor e você ira ganhar um disfarce.Agora volte para o mapa e vá ao laboratório.Entre e fale com o
professor Frink e selecione a terceira opção de dialogo.Vá novamente ao mapa e volte a casa dos Simpsons na parte de fora e fale com o Milhouse e selecione a segunda
opção de dialogo.Quando ele se preparar para o beijo,selecione o cachorro e clique no Milhouse.Você irá ganhar lentes.Agora clique novamente no mapa e vá para o laboratório.de os Óculos para
o professor.Agora pegue a pistola e a poção em cima da bancada,selecionando logo em seguida o despertador e clique no professor.Agora clique no mapa e vá para a loja
do Apú. entre na loja e coloque o despertador do lado do vendedor.Agora selecione o 1 dólar e dê para ele.você irá ganhar um sorvete.Agora saia da loja,selecione a partitura(The Edge of Glory)
e o Saxofone.Agora,Volte ao mapa e vá para o colégio falar com o Ralph e Selecione o sorvete e clique nele.Agora fale com ele e selecione a segunda opção de dialogo. você irá ganhar um balão vazio.
clique na garrafa de azeite e clique no balão vazio.você ira ganhar um balão cheio de azeite.Agora volte ao mapa e vá para o cemitério.Selecione a almofada e clique na calçada ao seu lado esquerdo.agora fale com o zelador
e selecione a segunda e a terceira opções de dialogo.Agora selecione o balão com azeite e clique no porco.Então,entre no cemitério.Pegue a moeda de 25 centavos e em seguida
selecione a partitura "Sax on the Beach" e clique no Saxofone.Em seguida selecione a terceira opção de dialogo.Agora volte ao mapa e vá para a loja de Apú .Selecione a moeda de
25 centavos e clique na maquinha de chiclete e você irá ganhar um.Em seguida selecione a partitura "The Edge of Glory" e clique no Saxofone. você irá ganhar 20 dólares.
Agora entre na loja e dê os 20 dólares para o vendedor.Pegue a lanterna,a super cola e a fita isolante.Clique no mapa e vá para a estátua de Springfield. Selecione a escada e clique na estátua.
Selecione a super cola e clique na cabeça de metal.Suba a escada,selecione a cabeça de metal e clique na estátua.Agora fale com o Homem do lado da estátua e selecione
terceira opção de dialogo.Você irá ganhar a chave da cidade.Em seguida clique no mapa e vá para a loja de brinquedos abandonada.Clique no usar e em usar.
use as chaves da cidade para abrir a porta e entre.Lá,espere o Alien tirar o capacete da cabeça,pegando o boneco do Batman logo em seguida.Agora,clique na poção verde e
no chiclete,em seguida,clique no chiclete verde e no estilingue e vá para a próxima sala.Nela,selecione a primeira opção de dialogo.Clique rapidamente no estilingue e na
cabeça do inimigo.Agora pegue a boneca e a dinamite e vá para a próxima sala.agora selecione a super cola e clique no capacete alienígena. Em seguida,clique no capacete e no cachorro deitado e pegue o fósforo no chão.Agora clique
na boneca,e em ver.Clique na mochila e clique na boneca.Agora,clique nos patins a clique na boneca.Clique na dinamite e clique na boneca e agora clique no fósforo e selecione a caixa de fósforos vazia.
Clique no fósforo acesso e clique na boneca e saia do modo de ver a boneca.em seguida,selecione a boneca e clique no X vermelho no chão,e vá para a próxima sala.clique no
robô atrás da caixa.Clique em ver no boneco do Batman e clique no "simbolo" dele no seu peito.selecione o símbolo e clique na lanterna.agora clique na sua nova lanterna
e clique na janela do lado da porta da próxima fase e avance.Pegue a "pilha verde" e em seguida avance.Clique no fio do ventilador e clique na tomada da maquina,perto da alavanca.Clique na ponta da tomada na entrada
e clique na ponta perto da alavanca,em seguida clique denovo na ponta perto da tomada.Agora clique na pedra em cima da esteira da maquina.Clique na ponta da tomada novamente
e clique no fio amarrado na alavanca,em seguida clique na pedra novamente.Agora clique no robô, em ver,clique na cabeça dele,clique na "pilha verde" e clique na cabeça
dele.Agora feche.clique no robô e clique no X vermelho no chão.Agora avance para a próxima parte.Pegue o pedaço de madeira e avance para a próxima. parte.Nessa parte,
selecione o balão e clique no pedaço de madeira.Clique no fio do ventilador e selecione o ventilador.Agora clique na fita isolante e clique no ventilador.Agora,clique novamente
no ventilador,e clique na tomada mais próxima. Em seguida clique no balão amarrado ao pedaço de madeira,agora você clica na pedra e clica no estilingue.use sua arma magnética
no ventilador de teto e rapidamente use seu estilingue no balão e avance para a próxima sala.Agora você terá que fazer algumas operações matemáticas simples. O ponto significa
soma e o triangulo significa diminuição,pegue a placa dourada no chão que contém a sequencia verdadeira dos resultados a ser seguida.Quando terminar os cálculos,coloque a senha
no dispositivo ao lado da porta e vualá! você zerou!
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